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遊びながら楽しく学ぶ!小学生のScratchプログラミング
蔵書数: 1冊 貸出数: 0冊
貸出可能数: 1冊 予約件数: 0件
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資料の状況
長山コミ <011125021>
貸出可 / 図書室 / /K/K007.64/ア/  / 帯出可
詳細情報
ISBN 4-8163-6468-4
13桁ISBN 978-4-8163-6468-6
書名ヨミ アソビナガラ タノシク マナブ ショウガクセイ ノ スクラッチ プログラミング
書名原綴 アソビナガラ タノシク マナブ ショウガクセイ ノ Scratch プログラミング
著者ヨミ ナカムラ リカ
著者ヨミ ハヤシダ ヒロフミ
著者ヨミ イシド ナナコ
分類記号 K007.64
出版者ヨミ ナツメシャ
大きさ 26cm
ページ数 159p
一般件名 プログラミング(コンピュータ)
抄録 子供向けのプログラミング言語、Scratchを解説。5つのオリジナルゲームで遊んだり、ゲームを作り上げたりすることで、楽しみながらプログラミングの初歩が理解できる。
目次 1章;プログラミングをはじめよう2章;Scratchを使ってみよう3章;おやつゲットを作ろう4章;おばけやしきを作ろう5章;ラッキーうらないを作ろう6章;うんこスイーパーを作ろう7章;おならでジャンプを作ろう
著者紹介 【中村里香】子どもも保護者も続けやすい、楽しく手軽なプログラミング教育実現のためユーバー株式会社を設立。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
著者紹介 【林田浩典】横並びや平均的ではないユーバーらしいオリジナルの教材にこだわるプログラマー。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)